Générer des nombres aléatoires
On peut générer facilement des nombres aléatoires avec la méthode Math.random. Puisque cette méthode retourne toujours un nombre réel supérieur à 0 et inférieur à 1, il faut généralement multiplier par une valeur entière pour obtenir un nombre dans l'intervalle souhaité.
Exemple :
// simule le lancer d'un dé
let de = Math.random(); // 0.000...001 à 0.999...999
de = de * 6; // 0.999...999 à 5.999...999
de = de + 1; // 1.999...999 à 6.999...999
// enlève la partie fractionnaire
de = Math.floor(de); // 1 à 6